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[游戲新聞] 中國網絡游戲發展史上的七個里程碑式的網游(圖)

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發表于 2019-6-16 09:11:50 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
今天為大家腦補下中國網絡游戲發展史上的七個里程碑是的網游,請大伙往下看。。。
中國網游的七個里程碑(一)
1、石器時代:最早的回合制網絡游戲,最早的收費網絡游戲
2001年1月,北京華義推出《石器時代》,這款游戲以明亮的色彩、可愛的人物造型和幽默的設計取代了傳統在線角色扮演游戲的血腥和暴力,盛極一時,為后來的網絡游戲收費提供了不少借鑒之處。至今都被視為經典。
中國網絡游戲發展史上的七個里程碑式的網游(圖)

《石器時代》【圖】
2、碰碰i世代:最早的休閑類網絡游戲
2001年5月20日,“碰碰i世代”正式對外公開測試,這款最終失敗的韓國網絡游戲證明了冒險和PK才是中國玩家的首選,休閑類社區游戲在此后大為削減。
中國網絡游戲發展史上的七個里程碑式的網游(圖)

《碰碰i世代》【圖】
3、大話西游ONLINE:最早的門戶網進軍網絡游戲
2001年11月,網易推出《大話西游ONLINE》,吹響了門戶網進軍網絡游戲產業的號角。這一舉措讓網絡游戲成為了門戶網新的利潤增長點。而且這款游戲非常成功。
中國網絡游戲發展史上的七個里程碑式的網游(圖)

大話西游ONLINE》【圖】
·中國網游的七個里程碑(二)
4、傳奇:最早的即時制網絡游戲
2001年11月,上海盛大代理的《傳奇》正式上市,2002年7月,《傳奇》同時在線人數突破50萬,成為世界上最大規模的網絡游戲。
中國網絡游戲發展史上的七個里程碑式的網游(圖)

《傳奇》【圖】
5、精靈:最早的3D網絡游戲
2002年6月。引進了當時韓國三大網絡游戲的《精靈》,網易的復合型網絡游戲經營戰略浮出水面。2002年10月,《精靈》出現外掛,網易為杜絕外掛使用而一口氣刪除10萬賬號。
中國網絡游戲發展史上的七個里程碑式的網游(圖)

《精靈》【圖】
6、MUD游戲萬王之王:國內出現最早的網絡游戲
2000年7月,第一款真正意義上的中文網絡圖形Mud游戲《萬王之王》正式推出,憑借優秀的游戲質量,配合特殊的歷史條件,《萬王之王》成為中國第一代網絡游戲無可爭議的王者之作。中國網絡游戲的運營機制也通過《萬王之王》得到了建立,而其誘出的潛在市場成為吸引更多公司沖擊網絡游戲市場的直接原因。
中國網絡游戲發展史上的七個里程碑式的網游(圖)

《萬王之王》【圖】
7、第四世界:國內大陸最早的原創網絡游戲
2001年3月,中國大陸第一款原創網絡游戲《第四世界》上市,這款由北京中文之星數碼科技有限公司推出的作品雖然填補過了大陸原創網絡游戲的空白,但是最終卻只草草地結束了它的旅程。
中國網絡游戲發展史上的七個里程碑式的網游(圖)

《第四世界》【圖】
怎么樣以上幾款游戲夠分量成為中國游戲史上里程碑式的“人物”,歡迎您來吐槽哈!。。。
如以上文章能與您產生共鳴,分享你的所想所需是一種美德!


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